游戏介绍
十三號修理店游戏介绍
十三號修理店的玩法特别有意思,基于使用拍打就能修好电器的灵感,设计出独特玩法,滑动手势代替拍打,然后主界面生成随机指令,根据指令滑动屏幕即可修好。每一件物品的修理都关乎一段剧情,你需要根据剧情选择是否修好这件物品,改编剧情走向,了解更多游戏故事。
十三號修理店游戏特色
手绘风格,带来童年回忆
各种稀奇古怪的物品,一种修理方式
快速完成qte图案绘制,决定是否修好
不同的选择导致不同的结局,慎重决定
十三號修理店游戏测评
闲游戏,把第二章打出了四个结局。
游戏难度不高,只是要画出要求的图案即可,主要的亮点其实还是收集。
每一章都有多个结局(第二章的十几个结局我都不知道该怎么打)起初我觉得没意思,过于单调,玩法单一。
但后来我才知道,这是个收集游戏。
收集结局,收集剧情,收集物品图鉴,可玩性很高。
尤其是剧情,通关与npc的对话和查看每天的报纸,都能得到很多信息,甚至有解密的感觉,把各种线索链接到一起,就能控制剧情,解开所有结局。
这类玩法还是相当独特的。
但目前只有三章,第一章还是新手教程,整体上还是有些简单,不过想要集齐所有结局,也要刷无数遍去理解剧情,不过每一遍重刷关卡都能有不同的npc,能获得不同的剧情,这一点好评。
1.不过新手关有两个结局,但第二次进入,还是自己跳教程出来,这点是不是可以改改
2.报纸建议加个关闭按键,不然每次都要点好几下,除开标题,能阅读报纸里面的内容更好了
3.打第二关时,如果再次进入,建议把黑衣人要求目标的对话删去,玩家如果要反复跳过对话很麻烦
4.维修手势是o的时候,我从来没对过,不知道判定是怎样的
5.建议可以设定文字显示速度,我喜欢一目十行地看去
十三號修理店最新更新
新增新手教程章节
其他新增内容
修理日志
(章节选择、进度、结局等信息)
商店升级
(新增5种道具类型,9种道具!)
新闻系统
(可能会有一些有用的信息噢)
成就系统
(包含修理大师等级,以及各种神秘成就)
结局收集
(13区风云16个奇妙结局,全结局收集需要N周目)
人物好感度系统
(单个物品收入挂钩)
特别说明游戏即将上线,敬请关注!