游戏介绍
暴击英雄单机版游戏特色
独特的艺术设计和流畅自然的骨骼动画,画面随着角色的运动而颤抖,带来了出色的视觉反馈。
精美的场景模型,移动的3D背景板,出色的全剧情普通话配音和技能语音效果。
“新规则诠释移动动作游戏”,“全面创新”和“可操作的动画电影”。以上三点,我认为开发人员能够做到亮点就足以自豪了。幸运的是,他全部做到了。
足够有趣和可玩的组合机制,易于使用又可研究的角色/技能组合,以及热血且令人耳目一新的战斗视觉反馈。
暴击英雄单机版游戏亮点
2D角色与3D场景的结合,多级场景的深度和角色的张力都非常好,并且在战斗中添加了更多的镜头,从角色大动作的3D特写镜头到角色过场动画。从时间的各个角度来看,这些游戏在空间方面完全超越了水平战斗游戏的性能。
游戏在战斗场景中使用水平横向的卷轴式战斗。玩家最多可以上场四个英雄,英雄可以根据自定顺序依次攻击。攻击后,下一位英雄将自动切换。玩家需要根据每位英雄的技能特点来安排英雄的位置,并根据某些规则施放技能,才能打出更多连击,
掌握自己的节奏和“全程掌控敌人”是一项很好的技巧,并且是这款游戏的乐趣之一,可以说是非常战略性的。游戏的关卡中有各种各样的陷阱。例如,如果后排的链锯碰到将会死亡,因此英雄的技能选择上不能选会跳跃到后面的技能。有一些关卡的机关需要打掉红色按钮,激活绿色的按钮回血。
暴击英雄单机版游戏亮点
暴击英雄是Steam的移植版本,尽可能还原了端游的操作感和游戏体验,因此您可以想象这款游戏的容错率有多高。
以《三国演义》的历史为主要内容,并运用日韩动漫的画面风格和一些娘化角色来吸引玩家。
以“可操作的热血动画电影”为核心概念,努力恢复街机游戏的热血对战乐趣。没有内部购买,也不卖游戏数值。
希望为同质化的市场带来新鲜感。这是一款不一样的三国题材手游,并且游戏性确实在移动端即时战略动作上取得了重大创新。
暴击英雄单机版游戏评价
本来以为只是一个普通的横板卡牌,是看着画风我比较喜欢才下的,但是下完后玩了玩发现确实是很棒啊!战斗系统很有趣,也很创新,人物模型还有场景我都很喜欢,而且剧情全程语音诶,然后就是希望之后能添加个qq快捷登陆,有了微信qq也就快了吧(*/ω\*)还有就是每过完一关后希望会有一个下一关,返回罗盘在选关什么的感觉有点麻烦(其实是我不想等加载界面? ? ?)我也就只玩了一会,但是感觉真的很棒!五星支持,继续加油!