游戏介绍
魔灵召唤:天空之役游戏特色:
[其乐无穷策略性]
每个魔灵都各有特色,数以百种的个性技能!21种千姿百态的符文套装效果策略搭配!以简单的操作,呈现无穷无尽的游戏乐趣!
[丰富的游戏内容]
村庄、战斗、地下城、收集、养成、PVP!连绵不断的精彩内容等你来体验!
[庞大的图鉴收藏]
火、水、风、光、暗!5种属性、1000多种丰富而震撼的魔灵!收集众多个性十足的魔灵,打造属于自己的魔灵团队吧!
[实时突袭]
从此,让我们一起并肩作战!3名玩家在线作战的实时突袭!通过各种丰富的战略,与同伴们一起击杀BOSS吧!
魔灵召唤:天空之役玩家评价:
1、陆陆续续玩了3年,感觉确实是个良心游戏,有没有氪金都可以玩的很好,甚至有的平民队伍配好符文一样完虐胎五,个人觉得不开什么扫荡什么确实是一种明智之选,在现在这么养成类游戏里能有自己的特色还是非常难得的,千万不要走向无脑氪金冲体力扫荡的道路,这样的游戏太少见了,不要迷失自己。
不过暴击时候一定要慢动作动画这个真心可以考虑改一下,可以出个设置,想开开,不想要的关掉!还有和很多人说的一样,人物之间有联系,有背景和世界框架会更吸引人的~
2、对于萌新来说得到一个魔灵都已经很不容易了,凑齐合成材料虽然不是很难,但是觉醒材料确实非常不容易,我玩魔灵召唤已经有几年时间了,正八经玩的时间也就是2年多,中途放弃过好几年,现在又在玩,因为一直都喜欢这个游戏的模式和魔灵的造型,我个人觉得要么合成的不需要觉醒,要么合成出来的直接就是觉醒的,我觉得大多数的老玩家也会跟我有一样的想法的。
3、不知不觉魔灵已经陪伴我2年,它已经成为了我生活中的一部分,期间也尝试玩了阴阳师,梦幻西游等类似的回合制游戏,但是都是玩不到两个星期就放弃了,原因很简单,无论是游戏的质量,魔灵的数量,技能的多样化平衡性,玩法多样化新颖度,特别是抽取魔灵时那一霎那的快感,都是其他游戏无法比拟,根本无法超越,真的是不玩不知道还有如此好的游戏,谢谢。
魔灵召唤:天空之役最近更新:
- 适用6周年纪念活动
- 添加全新引导任务及教程
- 修复其他小问题