游戏介绍
光影立方游戏介绍
游戏的开局难度并不高,控制黑色小方块从画面左边移动到右边即可,中间过程有一些障碍物,小方块不能碰到障碍物,你要趁着障碍物变形或者移动时迅速越过,尽快到达右边的终点。随着关卡的不断提升,障碍物的种类和大小也在不断变化,难度逐渐升级。每一个关卡都有一张黑白老照片,在进行游戏的同时,还可以体会旧时光的蹉跎岁月。
光影立方游戏特色
黑白色调,玩法富有创意,闯关模式,体验升级
简单的控制方法,左右移动,躲开黑色障碍物
55个特色关卡,简约而不简单,令人耳目一新
在游戏之中获取生活哲理,体会不一样的游戏内涵
光影立方游戏测评
通过一个红色小方块的冒险之旅感悟人生真谛。音乐方面非常灵寂,极简几何画风,游戏又三种难度:简单、正常、硬(这什么梗?)游戏操作点击左或右的屏幕,控制小红方块的直线前进或退后;游戏的光影细节表现得很好,整体难度不大,通关后的阐述语,以及逐渐显见的画面都给人一种禅意的味道,不同难度各有不同代表的结局,可玩度很高。全部都通关的话,又会是另一番的体验吧~
本以为这只是一款秀文艺的游戏
万万没想到啊
这么虐心(╯‵□′)╯︵┴─┴
手残党慎点 慎点(╯‵□′)╯︵┴─┴
游戏的游戏性和文字感都极强
翻译大大非常给力,显然每句话都经过润色
仿佛一本哈姆雷特,用心玩这款游戏,你一定会领悟到一些东西。
感觉倒不是策略性很强的游戏,只要明白游戏玩法以后就是个看是否手残的游戏了。一次通实际上是不可能的,因为有很多关卡有初见杀,死亡重生后会有一个小叉标识在你死亡的位置。刚开始不懂的时候我就在想,这怎么有个小叉,然后不停到达这个地方然后不停死,死了数十次才懂了,感觉自己真是没救了。
这个游戏设计得很有意思啊 就是挺虐手残的 要小心翼翼如履薄冰啊 阴影场景啥的做的很有感觉呐 过关还送你句人生感悟啥的 开场音乐想起来另一个游戏二重奏 不过那个是音乐节奏游戏 这个嘛 抖m解谜游戏2333
就单从游戏来说还是很不错的,很适合打发时间。难度也很合适。只是过场画面和文字有些意义不明:有些确实是值得一看的句子,背景图也不错,但是和游戏内容感觉没什么联系。虽然这点不影响游戏性,但有种强行加深意境的违和感。